《彈彈堂》3月31日 10.5版本更新公告
2020-03-19 10:42:13《彈彈堂3》 10.5本更新内容
预计全区更新:3月31日
一、 全新卡牌系统
系統入口:背包
1. 系统规则
1.卡牌升級
1)卡牌升級可提升角色基礎四維内容
2)升級消耗:魂值和金幣
3)每次升級可獲得内容點,内容點可自由分配,提升二級内容
4)内容重置:當需更換二級内容加點時,可花費一定點券重置二級内容
2.卡牌洗點
1)通過卡牌洗點可獲得隨機内容,内容上限為:240
2)洗點分為普通洗點和高級洗點兩種,普通洗點:消耗1000魂值,内容區間1-240;高級洗點:消耗5000魂值内容區間10-240
3)當洗出内容均高於原屬性值,系統將直接替換
4)可花費點券鎖定内容,鎖定後數值將不再變化
3.卡牌圖冊
1)每獲得1張新的卡牌,都可新增内容:
2)卡牌品質越高,内容加成越高
3)啟動對應卡組可獲得卡組内容,啟動卡組卡牌品質越高啟動内容越高;不同卡組加成内容不同
4)卡組啟動後,可以選擇上陣,不同卡組,技能效果不同
4.圖冊突破
1)圖冊突破可以提升卡牌圖冊全内容
2)突破消耗魂值和突破石
3)魂值可通過開啟卡牌/卡魂寶珠獲得,突破石可通過謎島副本獲得
5.原卡牌系統内容折算至新卡牌系統
1)卡牌等級折算:原主卡+4副卡升級消耗總魂值全部折算到新的卡牌升級消耗所需魂值
2)洗點内容折算:取原卡牌洗點内容四維相加最高的5張卡牌,對應四維洗點内容相加,為新的卡牌洗點内容
3)若原洗點内容為:28,38,48時(洗滿),統一折算為:48點新洗點内容
4)卡牌自身/成就内容:原上陣卡牌自身内容統一折算到卡牌内容裏,每獲得一張新的卡牌都可獲得内容;成就内容折算到卡組内容裏,卡組内容需要啟動後生效,卡組對應卡牌品質越高内容越高
5)更新卡牌後,戰力會略有浮動。當更新前卡槽等級越高、收集的卡牌越多,更新後戰力向上浮動幅度越大。反之卡槽等級很低,卡牌數量少,更新後戰力可能會向下浮動。
二、 全新公會爭霸
1.公會爭霸(本區)
1)活動開啟時間:週六晚8點-9點。
2)周增財富值前八公會,成員周增財富值≥100可參加。
3)活動為兩個階段:第一階段20分鐘,第二階段40分鐘。
4)第一階段:場景中隨機重繪怪物NPC,NPC分為三個難度,擊殺NPC可獲得道具、積分獎勵,難度越高獎勵越好。
5)第二階段:擊殺敵對公會玩家可獲得積分,積分排名决定最終的公會爭霸排名。
6)每個公會成員在進入戰場後將被分配到固定的復活點,角色死亡後在各自復活點復活。
7)終止連殺、購買雙倍積分可獲得額外積分加成。
8)連勝角色將保持當前血量進入下一場戰鬥。
9)戰鬥中無法使用戰鬥道具及副手。
2.公會爭霸(跨區)
1)活動開啟時間:周日晚8點-9點。
2)本區週六公會爭霸前兩名公會,成員公會爭霸積分≥100可參與周日跨區公會爭霸戰。
3)活動開啟後所有成員隨機分配至紅、藍、黃三個陣營。
4)活動分為兩個階段:第一階段20分鐘,第二階段40分鐘。
5)第一階段:場景中隨機重繪怪物NPC,NPC分為三個難度,擊殺NPC可獲得道具、積分獎勵,難度越高獎勵越好。
6)第二階段:搶奪敵對陣營據點和擊殺敵對陣營玩家;成功佔領敵方領地可降低敵方陣營血量新增己方陣營血量,當陣營血量達到80%時獲得助陣BUFF攻擊/敏捷+30%;佔領/擊殺敵對陣營玩家均可獲得積分。
7)戰鬥規則同本區公會爭霸戰。
8)活動結束後獲勝陣營玩家可獲得豐厚獎勵,獲勝陣營積分榜第1名可獲得專屬翅膀:無雙之翼(全内容+20);
9)活動結束後獎勵通過郵件發送。
三、 浪漫之旅 - 邂逅模式
系統入口:活動
1.參與等級:30
2.活動機制
1)活動為跨區
2)戰鬥模式為2v2,對戰雙方必定互為异性。
3)對戰為平衡戰力模式,所有玩家共同一套内容範本。
3.戰鬥規則
1)每個玩家入場攜帶的技能固定為:冰凍,隱身,愛心。技能固定回合重繪
2)每場戰鬥場內重繪愛心npc,愛心npc每回合自動回復隨機血量,用愛心技能可以為愛心npc固定回復5點血量。
3)將對方全部擊敗或優先填滿愛心npc血量的一方獲勝
4.邂逅規則
1)當戰鬥結束後,同一方玩家會收到“是否進入浪漫場景”提示,只有雙方都同意才可進入邂逅場景
2)邂逅場景存在1小時,只有申請雙方才可進入,互為跨區的玩家也可以進入
3)房間退出後不能再次進入
4)房間內設跑馬燈,發送跑馬燈全服玩家都可以看到
5.獎勵規則
1)每次獲勝可獲得邂逅禮包
2)邂逅禮包每天可最多獲得10次
四、 彈王寶典
1.我要變强
1)按人物、裝備、寵物、坐騎分類,清單展示當前角色的所有戰力提升途徑。
2)根據玩家當前遊戲情况,按收益性價比排序,動態向玩家推薦最優的提升戰力管道。
3)明確提升戰力需要的資料和獲取途徑,貼心的跳轉按鈕,幫助玩家更快成長。
2.今日待做
1)按活動、副本、競技、福利分類,清單展示當天可參與的玩法、活動。
2)對遊戲玩法可能獲得的獎勵內容進行展示,方便玩家根據自身角色成長情况,針對性的選擇想要參與的活動。
3)明確參與條件、時間、次數,方便玩家規劃自己的遊戲時間,提前做好準備,以最好的姿態迎接挑戰,以最低的時間成本,最高效的遊戲管道獲得自己想要的獎勵。
4)介面中的獎勵展示僅供參考,實際獎勵以參與活動時最終發放的獎勵為准。
3.獎勵找回
1)為照顧遊戲時間不穩定的彈彈堂玩家,對遊戲內的日常玩法獎勵進行整理。允許玩家在前一天未參與或未完整參與日常玩法的情况下,進行獎勵找回操作。
2)獎勵找回分為免費找回和完美找回兩種方式,介面內的獎勵展示為完美找回的獎勵內容。
3)免費找回可找回的數量與玩家當前Vip等級有關,最少可免費找回30%的完美獎勵數量,最大可免費找回70%的完美獎勵數量
4)Vip等級越高,可免費找回的獎勵內容越多,完美找回所需花費的點券數量也越少。
5)找回的獎勵內容通過郵件發送。
五、 運動會幻境 四五關 開啟
六、 希賽的魔罐
1. 活動期間內,玩家通過消耗寶石錘抽獎道具敲擊魔罐,獲得獎勵;
2. 每一期活動各有10個罐子,10個獎品隨機分配;
3. 消耗寶石錘的數量依次遞增;
4. 砸碎5個/10個罐子時會分別獲得保底獎勵;
5. 活動結束後自動清理抽獎次數,但寶石錘將會被保留;
七、 其他優化調整
1. 在副本推薦等級旁加入推薦戰鬥力的提示;
2. 退出公會的時候保管箱的東西不要退回郵箱,可以放在裡面但是保管箱無法存放、可以取出;
3. 幻境改為每日一次,通關獎勵*2,翻牌新增1次,購買改為3000點券;
4. 修復部分vip10+的自動種植不算進任務裏的問題;