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《臥龍吟》GM遊戲管理條例

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《臥龍吟》4.0.7版本內容搶先看

 

 

一、橙色武將

橙•馬雲鷺

鸞回鳳舞:[戰法]對橫排敵人造成10000%戰法傷害,對方兵力越多傷害越高,再對敵方兵力最少的目標造成213000%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,每次攻擊都會降低目標15+X士氣,回復自身145士氣。

 

橙•曹洪

沐血護主:[戰法]對橫排敵人造成14000%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,並使全體敵人進入【逃兵】,持續2回合,治療自身2次兵力和友方兵力最低的武將1次兵力(治療量為20%戰法攻擊力),使自身進入【死守】,持續3回合,回復自身145士氣。

 

橙•徐盛

七星箭陣:[戰法]500士氣對全體敵人造成26800%戰法傷害,使自身進入【渡險】(增加攻擊力100%)【抵抗】(抵擋15%最大兵力傷害,最高可疊加至50%),持續3回合,回復自身145士氣。

 

橙•左慈

天地無極:[計策]對後方橫排敵人造成兩次9000%計策傷害並每次降低25士氣,目標兵力越多傷害越高,回復自身50+N士氣。

 

傳承技:

盛氣淩敵:戰鬥前3回合,給予全體敵人【猶豫】效果,持續2回合,每回合對士氣最高的敵人造成18000%22500%27000%31500%36000%戰法傷害並降低3037455260士氣。

來源武將:馬雲鷺、曹洪、徐盛

適配兵種:步兵、槍兵、騎兵、弓兵

策劃點評:這個傳承技可以有效減緩前幾回合技能的傷害,並能降低士氣打亂敵人的技能節奏,對前幾回合爆發技能傷害的敵人有很強的克制力。

 

移星換日:戰鬥第3-5回合,每回合對敵方全體造成12000%15000%18000%21000%24000%計策傷害,有10%12%15%17%20%概率給予敵方全體【混亂】效果,每個單位獨立計算概率,持續2回合。

來源武將:左慈

適配兵種:步兵,文官

 

二、平衡性調整

紫•高覽:破敵之勢技能係數由45調整為75

橙•高覽:統軍破敵技能係數由180調整為190,專武二勇猛Lv.1/Lv.2中的【勇決】效果由100%/200%調整為60%/120%

行兵渡險/神兵暗渡/漫天箭雨/七星箭陣:渡險的效果值調整,實際受到1%血以內的傷害不會打斷渡險。

修復橙•陳宮技能第二段不受技能書加成的問題。

傳承技•算無遺策:

調整前:戰鬥前5回合,每回合對兵力最多的敵人造成9000%11250%13500%15750%18000%計策傷害,目標兵力越多傷害越高。每回合使自身計策攻擊力提高(20%25%30%35%40%),持續2回合。(此傷害不受增益buff影響)

調整後:戰鬥前5回合,每回合對兵力最多的敵人造成13500%16800%20000%23600%27000%計策傷害,目標兵力越多傷害越高。每回合使自身計策攻擊力提高(20%25%30%35%40%),持續2回合。(此傷害不受增益buff影響)

 

傳承技•單騎救主:

調整前:戰鬥前5回合,每回合對敵方兵力最少的敵人造成12000%15000%18000%21000%24000%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。使我方兵力最少武將獲得兵力上限(10%12.5%15%17.5%20%)的抵抗效果,最高疊加到(20%25%30%35%40%),持續2回合。(此傷害不受增益buff影響)

調整後:戰鬥前5回合,每回合對敵方兵力最少的敵人造成20000%25000%30000%35000%40000%戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。使我方兵力最少武將獲得兵力上限(10%12.5%15%17.5%20%)的抵抗效果,最高疊加到(20%25%30%35%40%),持續2回合。(此傷害不受增益buff影響)

 

三、副本相關

1、新增普通副本

魏國勢力-王平降蜀

魏國勢力-兵退斜穀

蜀國勢力-劉備稱王

通關魏國勢力-兵退斜穀副本,主城等級可提升至380級。

 

2、新增困難副本

占天蕩山(困難)

以逸待勞(困難)

神勇無雙(困難)

 

3、新增NP專屬兵種

血影詭術師
 
(文官)

物攻

4

物防

0.88

戰攻

6.5

戰防

0.9

策攻

8.5

策防

0.9

[NPC專用]對敵方直線造成計策傷害並降低45士氣,增加己方全體35士氣,給敵方全體施加血棘狀態,持續2回合。

血影異獸

(騎兵)

物攻

5

物防

0.95

戰攻

6

戰防

0.88

策攻

6

策防

0.88

[NPC專用]對敵方全體造成一次戰攻和策攻傷害,每次降低敵方全體10士氣,增加己方全體25士氣,給敵方全體施加鎖血狀態,持續2回合。

 

4、新增回合技能

新副本NPC增加回合技能,提升策略維度,增加副本可玩性。

全體加攻:第4回合開始時,使我方全體攻擊力提高100%,持續3回合。

全體清除:第2回合開始時,驅散我方全體2個減益buff,每驅散1個回復目標10士氣。

全體陰魂:第2回合行動前,給敵方全體增加不可驅散的陰魂效果,持續3回合。

全體抵抗:第4回合行動前,給己方全體施加抵抗效果,持續3回合。

全體無礙:第3回合行動前,給己方全體武將施加無礙狀態,持續3回合。

全體恢復:第4回合行動前,恢復己方所有部隊65%最大兵力值。

戰攻增幅:第2回合行動前,給己方全體增加武力效果,持續3回合。

策攻增幅:第2回合行動前,給己方全體增加統軍效果,持續3回合。

物攻增幅:第2回合行動前,給己方全體增加統軍效果,持續3回合。

防禦增幅:第2回合行動前,給己方全體增加不可驅散的堅守效果,持續3回合。

傷害增幅:第2回合行動前,給己方全體增加不可驅散的英勇效果,持續3回合。

 

5、副本修改

1、吳國勢力-百騎劫魏營   曹休部隊,瞬殺驍銳營改成善陣巧變驍銳營

2、吳國勢力-索要荊州       張昭部隊,瞬殺驍銳營改成善陣巧變驍銳營

3、蜀國勢力-神勇無雙       趙雲部隊刪除主公技能(全體祛除效果)

 

四、系統新增與優化

1、【山越副本】困難模式新增一個NPC(嚴白虎),掉落獎勵:朱雀戰旗。

2、霸業服6個系統根據主城等級增加上限設置(犒賞、技能、知己、老婆、武魂、軍印)。

3、精銳部隊新增加速卡,紅色任務刷出加速卡概率為4%,紫色任務刷出加速卡概率為10%

4、新增紅色知己贈送名品等級限制,需要主城大於等於230級。

5、手機端強化列表內增加分類功能。

6、手機端優化酒館屬性點分配(點將台武將不再顯示在屬性分配中、顯示武將品質顏色、根據武將屬性排序)

7、校場說明文本描述優化。

8、優化石頭包道具圖示。

9、軍團成就功能簡便優化。

10、手機端地區資源軍情按鈕事件說明優化。