一、橙色武將
橙•馬雲鷺
鸞回鳳舞:[戰法]對橫排敵人造成10000%戰法傷害,對方兵力越多傷害越高,再對敵方兵力最少的目標造成2次13000%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,每次攻擊都會降低目標15+X士氣,回復自身145士氣。
橙•曹洪
沐血護主:[戰法]對橫排敵人造成14000%戰法傷害,對方兵力越少傷害越高,並使全體敵人進入【逃兵】,持續2回合,治療自身2次兵力和友方兵力最低的武將1次兵力(治療量為20%戰法攻擊力),使自身進入【死守】,持續3回合,回復自身145士氣。
橙•徐盛
七星箭陣:[戰法]以500士氣對全體敵人造成2次6800%戰法傷害,使自身進入【渡險】(增加攻擊力100%)【抵抗】(抵擋15%最大兵力傷害,最高可疊加至50%),持續3回合,回復自身145士氣。
橙•左慈
天地無極:[計策]對後方橫排敵人造成兩次9000%計策傷害並每次降低25士氣,目標兵力越多傷害越高,回復自身50+N士氣。
傳承技:
盛氣淩敵:戰鬥前3回合,給予全體敵人【猶豫】效果,持續2回合,每回合對士氣最高的敵人造成(18000%、22500%、27000%、31500%、36000%)戰法傷害並降低(30、37、45、52、60)士氣。
來源武將:馬雲鷺、曹洪、徐盛
適配兵種:步兵、槍兵、騎兵、弓兵
策劃點評:這個傳承技可以有效減緩前幾回合技能的傷害,並能降低士氣打亂敵人的技能節奏,對前幾回合爆發技能傷害的敵人有很強的克制力。
移星換日:戰鬥第3-5回合,每回合對敵方全體造成(12000%、15000%、18000%、21000%、24000%)計策傷害,有(10%、12%、15%、17%、20%)概率給予敵方全體【混亂】效果,每個單位獨立計算概率,持續2回合。
來源武將:左慈
適配兵種:步兵,文官
二、平衡性調整
紫•高覽:破敵之勢技能係數由45調整為75。
橙•高覽:統軍破敵技能係數由180調整為190,專武二勇猛Lv.1/Lv.2中的【勇決】效果由100%/200%調整為60%/120%。
行兵渡險/神兵暗渡/漫天箭雨/七星箭陣:渡險的效果值調整,實際受到1%血以內的傷害不會打斷渡險。
修復橙•陳宮技能第二段不受技能書加成的問題。
傳承技•算無遺策:
調整前:戰鬥前5回合,每回合對兵力最多的敵人造成(9000%、11250%、13500%、15750%、18000%)計策傷害,目標兵力越多傷害越高。每回合使自身計策攻擊力提高(20%、25%、30%、35%、40%),持續2回合。(此傷害不受增益buff影響)
調整後:戰鬥前5回合,每回合對兵力最多的敵人造成(13500%、16800%、20000%、23600%、27000%)計策傷害,目標兵力越多傷害越高。每回合使自身計策攻擊力提高(20%、25%、30%、35%、40%),持續2回合。(此傷害不受增益buff影響)
傳承技•單騎救主:
調整前:戰鬥前5回合,每回合對敵方兵力最少的敵人造成(12000%、15000%、18000%、21000%、24000%)戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。使我方兵力最少武將獲得兵力上限(10%、12.5%、15%、17.5%、20%)的抵抗效果,最高疊加到(20%、25%、30%、35%、40%),持續2回合。(此傷害不受增益buff影響)
調整後:戰鬥前5回合,每回合對敵方兵力最少的敵人造成(20000%、25000%、30000%、35000%、40000%)戰法傷害,目標兵力越少傷害越高。使我方兵力最少武將獲得兵力上限(10%、12.5%、15%、17.5%、20%)的抵抗效果,最高疊加到(20%、25%、30%、35%、40%),持續2回合。(此傷害不受增益buff影響)
三、副本相關
1、新增普通副本
魏國勢力-王平降蜀
魏國勢力-兵退斜穀
蜀國勢力-劉備稱王
通關魏國勢力-兵退斜穀副本,主城等級可提升至380級。
2、新增困難副本
占天蕩山(困難)
以逸待勞(困難)
神勇無雙(困難)
3、新增NP專屬兵種
血影詭術師 | 物攻 | 4 | 物防 | 0.88 |
戰攻 | 6.5 | 戰防 | 0.9 | |
策攻 | 8.5 | 策防 | 0.9 | |
[NPC專用]對敵方直線造成計策傷害並降低45士氣,增加己方全體35士氣,給敵方全體施加血棘狀態,持續2回合。 | ||||
血影異獸 (騎兵) | 物攻 | 5 | 物防 | 0.95 |
戰攻 | 6 | 戰防 | 0.88 | |
策攻 | 6 | 策防 | 0.88 | |
[NPC專用]對敵方全體造成一次戰攻和策攻傷害,每次降低敵方全體10士氣,增加己方全體25士氣,給敵方全體施加鎖血狀態,持續2回合。 | ||||
4、新增回合技能
新副本NPC增加回合技能,提升策略維度,增加副本可玩性。
全體加攻:第4回合開始時,使我方全體攻擊力提高100%,持續3回合。
全體清除:第2回合開始時,驅散我方全體2個減益buff,每驅散1個回復目標10士氣。
全體陰魂:第2回合行動前,給敵方全體增加不可驅散的陰魂效果,持續3回合。
全體抵抗:第4回合行動前,給己方全體施加抵抗效果,持續3回合。
全體無礙:第3回合行動前,給己方全體武將施加無礙狀態,持續3回合。
全體恢復:第4回合行動前,恢復己方所有部隊65%最大兵力值。
戰攻增幅:第2回合行動前,給己方全體增加武力效果,持續3回合。
策攻增幅:第2回合行動前,給己方全體增加統軍效果,持續3回合。
物攻增幅:第2回合行動前,給己方全體增加統軍效果,持續3回合。
防禦增幅:第2回合行動前,給己方全體增加不可驅散的堅守效果,持續3回合。
傷害增幅:第2回合行動前,給己方全體增加不可驅散的英勇效果,持續3回合。
5、副本修改
1、吳國勢力-百騎劫魏營 曹休部隊,瞬殺驍銳營改成善陣巧變驍銳營
2、吳國勢力-索要荊州 張昭部隊,瞬殺驍銳營改成善陣巧變驍銳營
3、蜀國勢力-神勇無雙 趙雲部隊刪除主公技能(全體祛除效果)
四、系統新增與優化
1、【山越副本】困難模式新增一個NPC(嚴白虎),掉落獎勵:朱雀戰旗。
2、霸業服6個系統根據主城等級增加上限設置(犒賞、技能、知己、老婆、武魂、軍印)。
3、精銳部隊新增加速卡,紅色任務刷出加速卡概率為4%,紫色任務刷出加速卡概率為10%。
4、新增紅色知己贈送名品等級限制,需要主城大於等於230級。
5、手機端強化列表內增加分類功能。
6、手機端優化酒館屬性點分配(點將台武將不再顯示在屬性分配中、顯示武將品質顏色、根據武將屬性排序)
7、校場說明文本描述優化。
8、優化石頭包道具圖示。
9、軍團成就功能簡便優化。
10、手機端地區資源軍情按鈕事件說明優化。